Şah/Pionul
De la Wikimanuale, o colecţie de manuale libere !
Pionii se pot muta doar înainte, cu un câmp, sau, opţional, cu două la prima lor mutare.
Pionul poate captura o piesă doar mutându-se în diagonală.
Ca urmare, doi pioni aflaţi unul în faţa celuilalt se blochează reciproc, necesitând intervenţia altor piese pentru a se debloca.
În diagramele de mai jos, pionul alb este blocat de către pionul negru din faţa lui dar se poate "debloca" prin captura pionului din dreapta-sus.
[modifică] Promovarea pionului
Dacă pionul ajunge la 7 pătrăţele distanţă de locul de unde se afla când jocul a început (adică pe ultima linie a tablei, de unde în mod normal n-ar mai putea muta în nici un fel), acesta este promovat, adică jucătorul ce deţinea pionul îl poate schimba cu o piesă nouă. Una din convenţiile de amatori este ca această nouă piesă să fi fost capturată anterior de către adversar, ceea ce implică imposibilitatea existenţei pe tablă a mai multor piese de un anumit fel faţă de câte erau la începutul partidei. În competiţii este însă permisă transformarea pionului în orice piesă, teoretic putându-se juca cu 9 dame pe tablă, sau cu mai mulţi nebuni de aceeaşi culoare etc.
[modifică] Luarea „en passant”
Dacă un pion alb a ajuns pe linia a 5-a, iar negrul mută pionul de pe o coloană alăturată cu două câmpuri înainte, alături de pionul alb, în acel moment albul poate considera că pionul negru a fost mutat doar cu un singur câmp şi să-l ia cu pionul propriu pe acel câmp. Dacă albul nu-şi exercită acest drept pe loc, îl pierde, la mutarea următoare se consideră că pionul negru a trecut deja pe lângă el, fără a fi luat. Analog, un pion negru ajuns pe linia a 4-a poate lua „en passant” un pion alb.
|
Piesele jocului de şah |