Șah/Pionul

De la Wikimanuale, o colecţie de manuale libere !


a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Mutări posibile (buline) și capturi posibile (x-uri)

Pionii se pot muta doar înainte, cu un câmp, sau, opțional, cu două la prima lor mutare.

Pionul poate captura o piesă doar mutându-se în diagonală.

Ca urmare, doi pioni aflați unul în fața celuilalt se blochează reciproc, necesitând intervenția altor piese pentru a se debloca.

În diagramele de mai jos, pionul alb este blocat de către pionul negru din fața lui dar se poate "debloca" prin captura pionului din dreapta-sus.

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1

Promovarea pionului[modificare]

Dacă pionul ajunge la 7 pătrățele distanță de locul de unde se afla când jocul a început (adică pe ultima linie a tablei, ar mai putea muta ), acesta este promovat, adică jucătorul ce deținea pionul îl poate schimba cu o piesă nouă, doar o dată.